n 阶贝塞尔曲线计算公式实现
n 阶贝塞尔曲线计算公式实现
关于贝塞尔曲线是什么,可以用来做什么,这里就不再介绍,如果你还不了解,可以先去看看下面这篇文章:贝塞尔曲线扫盲
1. 效果参考
#### 2. 思路解析
百度百科上给出的一般参数公式是这样的:
给定点 P0,P1,P2, … ,Pn,其贝塞尔曲线公式如下(即贝塞尔曲线上的点 B(t) 可由如下公式计算得到):
可以看出其公式是由一个格式固定的表达式之和来表示,这个表达式就是关键:
该表达式可分为四个部分看:
- 从 i 递增到 n 的常数部分
- Pi 坐标部分
- (1 - t)^(n - i)
- t^i
可以看出这四部分都与 i 的值相关,此外 t 值的计算方式为:i/(n+1)
##### 如果直接从上面的公式上找规律比较抽象,那就从具体的例子中找规律吧:
设 Bt 为要计算的贝塞尔曲线上的坐标,N 为控制点个数,P0,P1,P2..Pn 为贝塞尔曲线控制点的坐标,当 N 值不同时有如下计算公式:
如 N 为 3 表示贝塞尔曲线的控制点有 3 个点,这时 n 为 2 ,这三个点分别用 P0,P1,P2 表示。
- N = 3: P = (1-t)^2P0 + 2(1-t)tP1 + t^2P2
- N = 4: P = (1-t)^3P0 + 3(1-t)^2tP1 + 3(1-t)t^2P2 + t^3P3
- N = 5: P = (1-t)^4P0 + 4(1-t)^3tP1 + 6(1-t)^2t^2P2 + 4(1-t)t^3P3 + t^4P4
将贝塞尔曲线一般参数公式中的表达式用如下方式表示:
设有常数 a,b 和 c,则该表达式可统一表示为如下形式:
a (1 - t)^b t^c Pn;
分析当 N 分别为3,4,5 时对应 a,b,c 的值:
如 N = 3 时,公式有三个表达式,第一个表达式为 (1-t)^2P0,其对应 a,b,c 值分别为:1,2,0
- N = 3: 1,2,0 2,1,1 1,0,2
a: 1 2 1
b: 2 1 0
c: 0 1 2
- N = 4: 1,3,0 3,2,1 3,1,2 1,0,3
a: 1 3 3 1
b: 3 2 1 0
c: 0 1 2 3
- N = 5: 1,4,0 4,3,1 6,2,2 4,1,3 1,0,4
a: 1 4 6 4 1
b: 4 3 2 1 0
c: 0 1 2 3 4
根据上面的分析就可以总结出 a,b,c 对应的取值规则:
- b: (N - 1) 递减到 0 (b 为 1-t 的幂)
- c: 0 递增到 (N - 1) (c 为 t 的幂)
- a: 在 N 分别为 1,2,3,4,5 时将其值用如下形式表示:
N=1:———1
N=2:——–1 1
N=3:——1 2 1
N=4:—–1 3 3 1
N=5:—1 4 6 4 1
a 值的改变规则为: 杨辉三角
#### 3. 使用 java 来实现
接下来就实现它:先再来一个例子
比如计算控制点坐标分别为:P0(3,8),P1(2,3),P2(2,7),想要返回 10 个在贝塞尔曲线上的点,用 java 可以这样写:
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好了,最后的计算方法是下面这个:
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在 android 中继承 View 然后重写 onDraw 方法,在 Activity 绑定的布局文件中加入该自定义 View ,调用 calculate 方法就可以画出来任意阶的贝塞尔曲线啦。
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最后贴一个最近在做的一个自定义 View(GummyView),使用了到了贝塞尔曲线,用了上面的方法,有兴趣的话可以 Fork 或给我留言 >.。 地址:[DuanJiaNing/GummyView](https://github.com/DuanJiaNing/GummyView) 目前实现的效果是这样的: <table